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quarta-feira, 15 de agosto de 2012

Lançamentos 2011: Wiraqocha

Estamos no início do século XX, mas o mundo não é como nós o conhecemos. Em 1895, explorando a Amazônia, Auguste Copperpot descobriu uma porta para um vale perdido, ocupado por uma civilização primitiva.


Wiraqocha Valley foi o nome que ele deu a este remoto Eden. Este mundo fechado possui um tesouro que iria revolucionar as ciências modernas, nomeadamente o Somnium, uma laranja de cristal luminescente mostrando propriedades surpreendentes.


Ela pode ser usada como combustível, afeta a matéria e até mesmo o tempo. Imediatamente, esta terra virgem tornou-se um novo Eldorado para os colonos europeus.


A Imperatriz Victoria II decidiu enviar vários conglomerados para partilhar esta terra prometida e colher os frutos de seu benefício. Uma frota de Zeppelin cheia de cientistas, aventureiros e saqueadores, nublavam o céu do Atlântico.


Wiraqocha Valley está representada por um tabuleiro ajustável constituído de 22 placas hexagonais, cada uma delas sendo identificada por um número de 1 a 12, ou uma combinação dos dados (pares ou ímpares).


Em seu turno, cada jogador lança alguns dados de seis lados, combinando-os para tomar posse de territórios, ou para proteger dos adversários os que ele já possui. Cada hexágono oferece recursos ou capacidades especiais, que são meios para influenciar os resultados de matrizes para atender a estratégia de cada um.


Há três maneiras de ganhar: trazer de volta uma carga enorme de Somnium à Imperatriz; adquirir bastante conhecimento científico para construir o Leviatã, uma arma terrível para servir ao Reino, ou encontrar nas profundezas do templo quatro relíquias que lhe permitirão alcançar o tesouro de Wiraqocha.



Wiraqocha é um jogo para 2 à 4 jogadores de Henri Kermarrec, publicado pela Arclight e Sit Down!. 

terça-feira, 31 de julho de 2012

Lançamentos 2011: Alcatraz: The Scapegoat

Alcatraz: The Scapegoat é um jogo sobre lealdades conflitantes. Por um lado, os jogadores trabalham juntos para escapar da prisão famosa, por outro lado, todos sabem que um deles será deixado para trás como o bode expiatório.



Alcatraz é um jogo peculiar, pois embora seja cooperativo em alguns aspectos, com os jogadores a necessidade de trabalhar em conjunto para concluir as tarefas, o jogo tem um monte de interação negativa como um jogador será sempre o bode expiatório.



Os jogadores não querem ser esse cara, que é deixado para trás, para fazer  "o que é melhor para o grupo". Os jogadores fazem tudo o que puderem para se tornarem indispensáveis, e "tudo" é literal aqui - mesmo que isso signifique roubar, trair, e chantagear os outros jogadores.



A fim de escapar de Alcatraz, os jogadores precisam completar seis partes de um plano. Cada peça é uma tarefa que exige itens específicos obtidos em diferentes partes da prisão. Uma vez que cada parte do plano estiver concluída, cada jogador se move um pouco mais perto de escapar, com o bode expiatório votado em cada rodada por todos os jogadores - muito provavelmente o jogador que menos contribuiu para a conclusão dessa tarefa em particular, mas nunca se sabe.


O mapa da prisão que constitui a área de jogo é gerado aleatoriamente a cada partida, proporcionando longevidade alta. 

Jogo na Essen 2011
Jogo da Z-Man Games, Alcatraz é projetado para 3-4 jogadores, e devido a sua temática e jogabilidade complexa é melhor para jogadores experientes.


sexta-feira, 27 de julho de 2012

Lançamentos 2011: Revolver: The Wild West Gunfighting Game

O ano é 1892. O banco de Repentance Springs foi roubado. Muitos bons cidadãos, incluindo o xerife Anton Dreyfus, foram brutalmente assassinados pela gangue Colty com um tiro.


O coronel Ned McReady e seus homens têm a tarefa de trazer Jack Colty - um homem tão mau que rouba uma mosca de uma aranha cega ou uma moeda dos olhos de um homem morto - e sua gangue à justiça.



Revolver é um jogo de cartas não-colecionáveis ​ambientado no Velho Oeste.



Composto por dois equilibrados baralhos de 62 cartas, o jogo coloca dois jogadores um contra o outro. Um jogador assume o papel do coronel Ned McReady e seus homens da lei, e seu adversário assume o controle da gangue mortal Colty.



À sua disposição, a quadrilha Colty - o pior grupo de cães sujos do Ocidente - tem uma lista de armas para derrubar os homens da lei em sua cauda: .38, .45 Colt Especiais, 1866 derringers e até mesmo uma metralhadora!



O objetivo do jogador da lei é eliminar todos os membros da gangue antes que eles possam escapar através da fronteira mexicana.



O jogo tem um desenho assimétrico, com dois decks que caracterizam cartas e habilidades diferentes.



Revolver é um jogo da Stronghold Games e White Goblin Games para 2 jogadores.

terça-feira, 24 de julho de 2012

Lançamentos 2011: Drako

Drako é um jogo assimétrico para dois jogadores, com um jogador a liderar uma equipe de três anões que são experientes caçadores de dragão e o outro jogando com um dragão vermelho que espalhou o terror entre os camponeses locais.

Os anões conseguiram prender o dragão em um vale sombrio ao pé da montanha onde vive - aparentemente dragões não podem resistir ao cheiro de ovelha recém-abatidas - mas apesar de estar em cadeias, o dragão ainda é jovem e feroz, fornecendo aos anões a difícil tarefa de matá-lo.


Cada jogador tem um baralho original, e cada carta tem símbolos, para indicar possíveis ações. O dragão pode se mover ao redor do tabuleiro de jogo, morder, soprar bola de fogo, voar (de forma limitada), e se defender de ataques, e os anões podem atacar com seus machados e bestas, mover individualmente ou em grupos, e se protegerem com escudos.


Cada jogador pode ter até seis cartas na mão, e o gerenciamento dessas cartas com as manobras de seus personagens no tabuleiro de jogo são as chaves para a vitória.


Os anões ganham se matarem o dragão antes que ele quebre a armadilha. O dragão deve sobreviver, conseguindo libertar sua perna presa e voar para longe, triunfando sobre os seus adversários.


terça-feira, 10 de julho de 2012

Lançamentos 2011: Heroes of the Gap

Heroes of the Gap é um módulo de jogo completo do sistema Lock’n Load  (você não precisa de outros módulos para jogar), que traz um completo do sistema de regras para os arredores de Eisenbach, Alemanha, no primeiro dia da III Guerra Mundial.


Este não é um jogo da série World at War, mas se passa no universo criado por World at War.


O jogo possui um mapa histórico de Eisenbach e suas imediações, incluindo Bergengipfel e Klappebruck.


Um jogador defende a Alemanha Ocidental com tanques Abrams, veículos anti-tanque ITOW, helicópteros de ataque Cobra, esquadrões de soldados americanos, líderes, franco-atiradores, heróis, metralhadoras M60, mísseis guiados, aviões de ataque A-10, e muito mais. Todos detalhados com a precisão de David Julien.


O outro jogador ataca os capitalistas com tanques T-80, T-72, T-64 e T-55, helicópteros Hind, infantaria soviética, paraquedistas, BMPs, e todos os seus apetrechos de guerra - RPGs, RPKs e PPR.


Os cenários são desenhados para recontar o primeiro dia da guerra, a partir das primeiras sondas de infantaria soviética até o confronto final desesperado na Ponte Eisenbach.


O jogo inclui três folhas de contadores, incluindo mais de 100 veículos. Heroes of the Gap possui também regras LNL, regras de módulos, cartas de ajuda ao jogador, e nove cartas de cenário. E dados...

terça-feira, 5 de junho de 2012

Lançamentos 2011: Lupin the Third Board Game

Lupin The Third traz os personagens do mangá Lupin III, criado por Kazuhiko Kato, para o tabuleiro de jogo, com os jogadores assumindo o papel de um dos cinco personagens da série.


Lupin The Third tem elementos de um Interpol inverso em que um dos jogadores irá controlar o Inspetor Zenigata e estar visível no tabuleiro do jogo junto com sua equipe de agentes policiais, enquanto os outros jogadores irão trabalhar juntos para tentar roubar o tesouro e fugir.


Estes jogadores são visíveis apenas quando dentro da visão de Zenigata e a polícia, mas ambos os lados podem usar truques para desviar o adversário.


Jogo da editora Ghenos Games de 2 a 5 jogadores com duração de 90 minutos.


quinta-feira, 3 de maio de 2012

Lançamentos 2011: High & Tight

Um dos esportes favorito dos norte-americanos finalmente encontrou seu caminho para os jogos de tabuleiro com a Victory Point Games.


High & Tight, do designer Hermann Luttmann, é um jogo simples de estratégia para dois jogadores de beisebol, utilizando equipes e formações que simulam a intensidade da World Series.



Este jogo de tabuleiro concentra-se sobre a melhor forma de montar sua equipe, e batalhar turno por turno em um Campeonato equilibrado.


O jogador precisa gerir os seus jogadores, maximizando seus talentos específicos, bem como utilizar cartas de estratégia para sutilmente aumentar as chances de marcar e prevenir corridas.



Mais um jogo de esportes que não são famosos no Brasil, mas que possui um nível de estratégia altíssimo.

sexta-feira, 27 de abril de 2012

Lançamentos 2011: Brotherhood of Nine: The Hex Strategy Game

Bem-vindo ao mundo de batalhas em equipe, onde a posição correta dos guerreiros e a tomada de decisão hábil são as coisas mais importantes para alcançar a vitória.


Você comanda um pelotão de 9 soldados, que se tornam sua Brotherhood of Nine durante o tempo da batalha. O objetivo de sua Irmandade é bastante simples - destruir o inimigo.


As tropas de combate são formadas por nove guerreiros cada uma. A batalha principal ocorre no tabuleiro feito de hexágonos que está muito bem dimensionado para dois à quatro jogadores.


Existem vários tipos de unidades no jogo representado pelos hexágonos de dupla face. Antes do início da batalha todas as peças do guerreiro são colocadas viradas para baixo criando a "névoa da guerra".

Setup para 4 Jogadores
Este é um jogo lançado pela Moscow Toy Factory com duração média de 30 minutos.

terça-feira, 17 de abril de 2012

Lançamentos 2011: Masters of Commerce


Em Masters of Commerce (jogo da Grouper Games para 3 a 11 jogadores) você assume o papel de um capitalista sem sentimentos que pensa sempre em passar a perna em seus concorrentes e ganhar o seu lugar como um grande industrial.


Os jogadores são divididos em proprietários e comerciantes. Seu objetivo é ganhar mais dinheiro do que qualquer outro proprietário (se você for um proprietário) ou mais dinheiro que qualquer outro comerciante (se você é um comerciante) até o final da quinta rodada.


Cada rodada proprietários e comerciantes negocia uns com os outros em dois minutos livre para todos para definir acordos de aluguel em propriedades dos latifundiários. Os comerciantes em seguida, recolhem renda das propriedades que eles alugaram, mas não até que uma jogada de dados trouxer alterações ao valor das quatro cores de propriedades. Proprietários cobram aluguel dos comerciantes, pagam impostos sobre suas propriedades, e compram novas propriedades em leilão.


No final da quinta rodada o comerciante com mais dinheiro e o proprietário com mais dinheiro são vencedores declarados, os verdadeiros senhores do Comércio.


quinta-feira, 12 de abril de 2012

Lançamentos 2011: Friedrich 3rd Edition


Derrote a Prússia antes que a czarina morra! Friedrich, o Grande luta pela sobrevivência com uma mistura de força de vontade corajosa, súbita inspiração e muita paciência.


É o verão de 1756. Na véspera da Guerra dos Sete Anos, metade da Europa forma uma aliança. Friedrich, o Grande é de profunda tristeza: É a aniquilação da Prússia planejada? É a derrota ou a glória da Prússia?


Todos contra um - mas apenas um reinará supremo. Em um mapa da velha Europa, os jogadores manobram seus generais de cidade em cidade. Friedrich deve manter uma parte de seu exército em cada província da Prússia, enquanto os poderes externos atacam ferozmente em busca de seus objetivos. O uso inteligente de cartas de táticas é decisivo para a vitória.


Histogame e Richard Sivél apresentam Friedrich como um novo conceito que une a fascinação dos jogos de tabuleiro e cartas. Precisão com base na história, mantendo um conjunto de regras simples, Friedrich oferece movimentos de grande profundidade para a tomada de decisão como no xadrez.


Em 2011 a Histogame lançou uma versão ligeiramente revista de Friedrich, apelidado de "Jubiläumsedition" ou " Anniversay Edition " em homenagem ao aniversário de 300 anos de Friedrich. O designer Richard Sivél observa as seguintes diferenças entre esta edição e as anteriores:

- Nova capa.
- Quatro imagens a cores para os padrões das cartas.
- Rearranjos de pequenas cidades no mapa, como Falkenau (no noroeste da Áustria).
- Pequeno ajuste de algumas cartas de destino para melhor entendimento do texto.
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