Mostrando postagens com marcador RPG. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador RPG. Mostrar todas as postagens

sábado, 12 de maio de 2012

RPG: Conspiracy X

Conspiracy X é um jogo de RPG publicado pela Eden Studios, Inc. A versão atual é baseada no sistema Unisystem, mas as versões anteriores usaram GURPS e seu próprio sistema. Todas as versões apresentaram sempre a mesma história central.


O jogo tem uma ambientação complicada detalhando o envolvimento do governo com três diferentes raças de alienígenas (os Greys, os Atlantes e os Sáurios), que remonta a 1949, bem como fenômenos sobrenaturais e paranormais.


Os personagens dos jogadores assumem o papel de agentes da AEGIS, uma organização secreta dedicada a investigar extraterrestres e ameaças paranormais, e responder sempre que necessário.
O jogo também toca em muitas teorias da conspiração mais populares, incluindo o envolvimento da CIA com fenômenos sobrenaturais e alienígenas. Conspiracy X também pode ser executado para se concentrar em acontecimentos paranormais como aparições de fantasmas.

Versão GURPS
A primeira edição de Conspiracy X utilizava um sistema próprio e foi lançado em 1997. A segunda edição foi lançada no sistema GURPS pela Steve Jackson Games em 2002.
A versão mais recente, publicada em 2006, apresenta as regras Unisystem e foi nomeada para um prêmio ENnie Melhor RPG de 2007.


O primeiro suplemento, The Extraterrestials Sourcebook, foi lançado como um PDF em Maio de 2010. 


sexta-feira, 13 de abril de 2012

Warhammer 40.000: Only War


Only War é um completo e autônomo jogo de RPG no universo Warhammer 40.000 no qual os jogadores assumem os papéis de soldados da Guarda Imperial (exércitos da galáxia que defendem o Deus-Imperador).


Totalmente compatível com outros títulos de RPG da Fantasy Flight Games do universo de Warhammer 40.000, este sistema de jogo abrangente explora um lado inédito da vida no Império do Homem.


Por mundos em milhares de anos-luz de espaço, a humanidade luta incessantemente para sua sobrevivência contra os alienígenas, os hereges, e os daemons. Da lama sangrenta de mundos de fronteira para as profundezas frias do espaço, os exércitos inumeráveis do Império do Homem estão em guerra constante com a galáxia, lutando contra ameaças de fora e de dentro da própria sociedade.


Alguns soldados são forçados a combater por uma burocracia insensível, enquanto para outros, a defesa do Império é uma questão de dever pessoal. Seja por escolha ou acaso, esses homens e mulheres são introduzidos nos exércitos do Deus-Imperador, treinados para lutar e enviados para estrelas e sistemas distantes para manter a linha contra ameaças crescentes.
Quaisquer que sejam suas origens e quais forem suas razões ou formação, eles são a fina linha que protege o Império da destruição total e absoluta. Apesar da oposição esmagadora, ou talvez por causa disso, eles estão ligados um ao outro por um código de fraternidade e de honra. Eles são da Guarda Imperial.


Como Guarda Imperial, seus personagens vão ser chamados a realizar missões perigosas atrás das linhas inimigas. Seu esquadrão pode ser encomendado para se infiltrar em uma base inimiga para adquirir vitais planos logísticos, ou para configurar rapidamente uma emboscada contra um comboio xenos.



Os jogadores assumem o papel de um guarda com uma das doze especialidades distintas, trazendo habilidades únicas para o seu pelotão. Seja qual for sua função, os jogadores farão parte dos esforços do Império para proteger a humanidade.

domingo, 25 de março de 2012

Diaspora: RPG de Ficção Científica Pesada

Diáspora é um role-playing game que usa o sistema FATE para entregar um quadro de ficção científica pesada de aventura.

Embora Diáspora baseia-se no sistema de jogo FATE, é um jogo completo sem necessidade de outros suplementos para jogar.

Este RPG foi o vencedor de Ouro para melhores regras no ENnie Awards 2010. A narrativa permite que você pilote uma nave impulsionada por motores de fusão para fendas no tecido do espaço. Este deslocamento leva sua nave para mundos perdidos, cada um com milhares de anos de história.

Descubra a história secreta do futuro da humanidade com a Diáspora!


Dentro deste livro você encontra regras para batalhas de naves, combate individual, interação social e envolvimento militar. Regras rápidas e simples permitem a criação colaborativa fácil de aglomerados estelares e as sociedades que dobram as profundezas do espaço dentro deles.

Diáspora pretende ser um jogo pesado de ficção científica, usando uma variante do sistema FATE. Este sistema é o motor por trás do premiado RPG Dresden Files. Sim, o jogo com as engraçadas "+, - e em branco", dados de seis lados, Aspectos e Competências.


A criação do personagem é similar aos jogos que utilizam o FATE. Em teoria, isso significa que todos no grupo tem personagens que se relacionam entre si.


A criação de Personagem possui um jogo dentro de outro jogo, e há outros minigames dentro de Diáspora. O combate pessoal é um minigame, com seus próprios caprichos e ideias

Há até mesmo um bizarro jogo de combate Social. Você pode interpretar como um "combate" interações em escala que varia de uma negociação com uma autoridade portuária sobre suas taxas de embarque até a direção social de uma nação.

O combate espacial é o grande negócio em Diáspora. A tabela de "aceleração de mudança V" deixa isso claro. Para toda a imprecisão que FATE como um sistema pode trazer para a mesa, Diáspora não tenta ter fundamentos reais da viagem espacial. Os jogadores se sentem muito mais em um combate espacial de Babylon 5 do que, digamos, Star Trek.  O mapa é bidimensional, e a batalha possui impulso, aceleração, feixe de armas e torpedos.

A melhor coisa do sistema é a geração de Galáxias. Como parte da criação de personagem, o mestre e os jogadores constroem um conjunto de mundos ligados por fendas espaciais. Tanto as estatísticas brutas do sistema e as conexões entre eles são gerados aleatoriamente, levando a um mapa de mundos que os jogadores poderão explorar. Os jogadores em seguida, atribuem  Aspectos aos mundos para dar-lhes caráter, personalidade e história. A técnica é poderosa, e pode levar a consequências interessantes.

sábado, 10 de março de 2012

Black Crusade: o lado negro de Warhammer 40000

Black Crusade é uma adição notável ao RPG do universo de Warhammer 40000, publicado pela Fantasy Flight Games. Oferece aos jogadores uma perspectiva inteiramente nova sobre o conflito entre o Império do Homem e as Forças do Caos. Este conceito inovador oferece a oportunidade sem precedentes para jogar como um discípulo dos Deuses Escuros, seja como um fuzileiro espacial ou um servo humano do Caos.


Um fator comum entre Dark Heresy, Rogue Trader, e Deathwatch é o Caos, o antagonista onipresente responsável por grande parte do que define este universo. Mas com Black Crusade, os jogadores podem examinar este universo emocionante através de uma lente inteiramente nova.


Quem são os personagens, e porque colocá-los no caminho da corrupção? Eles estão de bom grado em conluio com os inimigos da humanidade, ou são apenas os escravos iludidos de forças muito além de sua compreensão? Mais importante, onde os seus caminhos irão levá-los? Os poucos escolhidos, que escapam à obscuridade da morte ou o horror de mutação pode até ganhar o último sinal de favor de seu mestre: ascensão ao daemonhood.


Black Crusade oferece aos jogadores a chance de explorar a profundidade deste universo de uma forma nova e exclusiva, e dá ao GM de todos os outros títulos de Warhammer 40000 o kit de ferramentas para criar novos vilões envolventes.


Através da influência do Caos, um indivíduo pode reivindicar riqueza e fama para além de qualquer imaginação ou cair totalmente em ruínas. Este caminho não é fácil e tantos tropeçam ao longo do caminho.


Ao assumir as funções de hereges em um jogo Black Crusade, os jogadores podem seguir seu próprio curso para a imortalidade ou a condenação. Os perigos são imensos. Os deuses do caos pode caprichosamente ajudar ou atrapalhar seus seguidores mortais ao longo do tempo, cada um dos quais deve criar seu próprio destino dentro dos esquemas de constante mudança dos Poderes Caóticos. Os deuses se importam pouco com aqueles que são seus Campeões e sentem prazer tanto em sua queda como em sua elevação.


Os planos de um herege podem ser diversificados quanto sutilmente corromper uma instituição imperial ou liderar um ataque pirata sanguinário. Hereges podem lutar para o controle de recursos ilícitos em um mundo e ao mesmo tempo se envolver com casas comerciais para vendê-los em outro planeta.


Os jogadores podem tentar coordenar os cultos ocultos e células, ou caçá-los e destruí-los para a maior glória de seus próprios deuses. Eles podem optar por construir um exército e levá-lo à vitória, ou optar por espalhar pragas e epidemias através das estrelas. Eles podem até mesmo lidar com conhecimentos demoníacos proibidos e arriscar suas almas em pactos terríveis. 



domingo, 4 de março de 2012

Dresden Files

The Dresden Files é uma série de romances de fantasia e mistério escritos por Jim Butcher. Ele fornece uma narrativa em primeira pessoa de cada história a partir do ponto de vista do personagem principal, o investigador particular Harry Dresden e seu assistente, relatando investigações sobre distúrbios sobrenaturais nos tempos modernos de Chicago.


Em 2007, uma série de televisão baseada nos romances, também chamado de The Dresden Files foi ao ar por uma temporada no canal americano Sci-Fi.


Em 2010, a Editora Evil Hat Productions lançou dois volumes de RPG baseado no universo criado por Jim Butcher.


Dresden Files RPG Volume 1: Your Story

Conte-nos sua história.
Abaixo da superfície "normal" do mundo estão as coisas e as pessoas que a maioria de nós não quer saber, e faremos o melhor para esquecer, se alguma vez chegar perto deles.
Mas isso é a maioria de nós. E você não é a maioria de nós.



Qual é a sua história?
Se você é um campeão de Deus, metamorfo, vampiro, lobisomem, mago, ou simplesmente um ser humano mortal, esse volume de The Dresden Files RPG dá-lhe todas as regras que você precisa para construir personagens e contar suas próprias histórias no Dresdenverse. Lá dentro, você vai descobrir os segredos da conjuração, as extensões do poder mortal e sobrenatural, e a realidade oculta da cidade desconhecida que você chama de lar.


Dresden Files RPG Volume 2: Our World

Entre no nosso mundo.
Somos assistentes, policiais, mecânicos, médicos, lobisomens, fadas, mafiosos, repórteres, guerreiros santos e vampiros.
Apelamos aos poderes das trevas ou a escuridão da natureza humana.
Nós somos os monstros que vivem na porta ao lado ou à espreita por trás de um rosto amigável.


Este é o Dresdenverse.
Este é o nosso mundo.
Este volume de The Dresden Files RPG lhe dá amplos detalhes sobre as facções, criaturas, inimigos e aliados do Dresdenverse. Você encontrará mais de 200 criaturas e personagens completos com todas as informações que você precisa para colocá-los em seu próprio jogo, assim como um capítulo detalhado sobre a moderna Chicago Oculta e uma história curta e original de Jim Butcher.


Os dois volumes deste RPG fornece tudo que você precisa para fazer suas próprias aventuras no mundo emocionante e perigoso do best-seller do autor Jim Butcher.



sábado, 3 de março de 2012

Rogue Trader: Comércio em Warhammer 40,000

Em Rogue Trader, você pode explorar o universo de Warhammer 40.000 de uma forma bem diferente.



Vastas fortunas aguardam nas bordas da galáxia, se você e seus companheiros exploradores reunirem coragem para encontrar e reclamá-los.



Renome e riquezas recompensam o negrito, mas os incautos anônimos só encontram mortes. A Rogue Trader pode arrancar lucros a partir de um universo perigoso através sorte, força de vontade, ou astúcia, e algo que poucas pessoas no Millennium 41 conhecem: uma vida de aventura e verdadeira liberdade.


Tal curso, no entanto, muitas vezes é repleto de perigos.  Não faltam alienígenas atacantes, e mesmo outros comerciantes desonestos ficam em seu caminho no caminho da grandeza.


Sua inteligência, sorte, habilidade e coragem são testados até aos seus limites máximos. O fascínio do desconhecido atrai os jogadores para uma riqueza de possibilidades.


Exploração de regiões desconhecidas da galáxia, compra e venda de planetas inteiros, batalha contra piratas pelo controle das rotas comerciais e descoberta de ruínas de uma civilização alienígena, o primeiro passo em direção a um prêmio lendário.


Enquanto o RPG Rogue Trader se concentra em um aspecto diferente do universo Warhammer 40,000, o sistema de regras é compatível com Dark Heresy. Se quiser, personagens de Dark Heresy podem ser facilmente integrados em uma campanha Rogue Trader ou vice-versa. The Rogue Trader Rulebook Core fornece todas as regras necessárias para desfrutar de uma experiência completa de RPG na escuridão sombria de um futuro distante.


A Fantasy Flight Games frequentemente lança suplementos para mais esta versão de RPG baseada no universo Warhammer 40,000.






sábado, 25 de fevereiro de 2012

Legend of the Five Rings RPG 4th Edition

Este é o RPG onde a Honra é uma força mais poderosa que o Aço.

Quarta Edição
A quarta edição do Legend of the Five Rings é a edição final do premiado jogo de RPG.



A Lenda dos Cinco Anéis (muitas vezes abreviado L5R) é um cenário fictício criado por John Wick e publicado pela Alderac Entertainment Group em 1995. A configuração envolve principalmente o país fictício de Rokugan. Rokugan é baseado no Japão feudal com influências de outras culturas do Leste Asiático.



O Império Esmeralda de Rokugan exige muito do seu samurai: servir ao Senhor, servir ao clã, e servir ao Imperador. O código firme e inflexível de conduta samurai reforça o seu carácter e define as suas escolhas. Enquanto alguns samurais servem ao bem maior, outros usam o estreitamento de Bushido para manipular as classes mais baixas e promover seu próprio poder.

Escudo do Mestre

Oito Grandes Clãs formam o coração da cultura de Rokugan. Cada um é definido por seus próprios princípios, valores e agendas. Cada clã enxerga o código de Bushido em sua própria maneira. Cada clã procura servir o Imperador com seus próprios talentos.

Edição especial de 15 anos
Está aí uma ótima opção de jogo ambientado no Japão feudal.


sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Warhammer Fantasy Roleplay 3rd Edition

Warhammer Fantasy Roleplay ou, abreviadamente WFRP ou WHFRP, é um jogo de RPG atualmente licenciado para Fantasy Flight Games pela Games Workshop.

Warhammer Fantasy Roleplay Core Set
A Fantasy Flight Games lançou a terceira edição em novembro de 2009. Esta edição trouxe uma mudança significativa no sistema; algumas mecânicas do sistema original foram mantidas. Nesta edição, o Storm of Chaos - durante o qual o Império é invadido - está prestes a acontecer, ao invés de já ter sido repelido, como na segunda edição. Isto significa que é ambientando um ano antes do período da segunda edição.


Warhammer Fantasy Roleplay compartilha a mesma ambientação germânica com o sentimento de tragédia ou desastre iminente do wargame Warhammer Fantasy Battle do qual se originou. Como é um jogo centrado em indivíduos e não em exércitos inteiros, o RPG retrata o cenário em muito maior detalhe do que os wargames que carregam a mesma marca. Esta mudança de foco também transforma o RPG em um jogo mais sombrio e perigoso do que o wargame.


Warhammer Fantasy Roleplay  usa um sistema de resolução de tarefas com dados personalizados. Os jogadores possuem cartas que auxiliam todas as manobras e habilidades que cada personagem possui.


O Warhammer Fantasy Roleplay Core Set é o ponto de entrada mais abrangente para os novos jogadores e GMs também. Ele contém regras e componentes para apoiar inteiramente um grupo de jogo.
Dentro desta caixa grande e resistente você encontrará quatro livros a cores, juntamente com todos os cartões, fichas e outros componentes que você precisa. O livro de regras principal apresenta todos os mecanismos e informações-chave que você precisa para começar. Também estão incluídos três tomos que fornecem mais informações sobre o mundo, com novas flexibilizações para a criação do personagem.



Os tomos que acompanham esta caixa são: Tome of Mysteries (guia para magos e magias), Tome of Blessings (informações sobre os sacerdotes e os deuses) e Tome of Adventure (livro para o mestre do jogo com informações valiosas sobre a execução de sessões, estatísticas sobre uma variedade de inimigos, obter informações sobre como tirar o máximo proveito de sua experiência de RPG, e uma aventura completa introdutória).


A Fantasy Flight Games já lançou vários suplementos para os jogadores explorarem ainda mais este caótico mundo de Warhammer.



Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...