quinta-feira, 24 de novembro de 2011

Lançamentos 2011: Strike of the Eagle

O ano é 1920. A Primeira Guerra Mundial terminou, mas a batalha na Europa está apenas começando. Os líderes soviéticos, Lenin e Trotsky, estão com o plano de espalhar a revolução dos trabalhadores através da Polônia, a fim de apoiar os movimentos de crescimento comunista na Alemanha, França e Grã-Bretanha. Somente os exércitos da Polônia estão no caminho da maré bolchevique.

Strike of the Eagle é um jogo de blocos de nível operacional que permite ao jogador experimentar a tensão da Guerra polaco-soviética de 1920. Esta guerra apresentou um retorno dos ataques de cavalaria combinado com novas armas, tais como aviões, tanques e carros blindados.

O coração do jogo consiste nos jogadores colocando ordens secretas no mapa para blefar, enganar e derrotar seus oponentes! Os blocos de madeira dos exércitos de cada jogador permanecem escondidos de seus adversários até a batalha. O combate é resolvido sem dados  maximizando a habilidade!
Cartas de ação são fundamentais para o jogo  e permitem que os jogadores modifiquem a emissão  de ordens, adicionem reforços do exército ou modifiquem uma resolução de batalha.
Strike of the Eagle inclui vários cenários para 2-4 jogadores. Alguns são jogos curtos que podem ser jogados em uma hora, até a campanha completa, que durar várias horas.

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Lançamentos 2011: Game of Thrones - Boardgame Second Edition

Rei Robert Baratheon está morto, e as terras de Westeros se preparam para a batalha. Na segunda edição de A Game of Thrones: The Board Game, 3-6 jogadores assumem os papéis de grandes casas dos Sete Reinos de Westeros, uma vez que disputam o controle do Trono de Ferro através do uso de diplomacia e guerra. Baseado no best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo de George RR Martin, A Game of Thrones é um épico jogo de tabuleiro onde você precisa usar mais do que o poderio militar para vencer. Você vai tomar o poder através da força, usar palavras doces para o seu caminho ao trono, ou influenciar os moradores das regiões para o seu lado? Através de planejamento estratégico,  diplomacia magistral, e jogo de cartas, espalhe a sua influência sobre Westeros!



Quase dez anos atrás, a FFG publicou A Game of Thrones: The Game Board, a interpretação emocionante de Christian Petersen sobre a intriga, diplomacia e guerra do reino de George RR Martin de fantasia épica. Desde então, o Trono de Ferro mudou de mãos inúmeras vezes e em milhares de casas, com alianças quebradas no campo de batalha e amizades tensas por traição súbita. Ao mesmo tempo, o jogo Game of Thrones evoluiu gradualmente com o lançamento de duas expansões, resultando em uma experiência épica que foi impressa em dez línguas em todo o mundo.


A segunda edição atualizada traz uma série de melhorias para a sua experiência com o jogo. Ele incorpora elementos de expansões anteriores, incluindo portos, guarnições, cartões de selvagens, e máquinas de combate, enquanto introduz inovações. Juntamente com gráficos atualizados e um conjunto de regras esclarecidas, o tempo nunca foi melhor para reivindicar o Trono de Ferro.


Este é um jogo que preciso ter em minha coleção.



Agora, com a popularidade elevada das Crônicas de Gelo e Fogo de todos os tempos, a Fantasy Flight Games ofere uma versão completa e melhor deste jogo de tabuleiro.

terça-feira, 22 de novembro de 2011

Jogatina: Cites (Protótipo II)

Mais um jogo teste do Cites - Protótipo II. A nova mecânica foi testada com 5 jogadores.


O teste foi muito válido, e confirmou que o jogo melhorou bastante com as cartas de estratégia.


Os jogadores sentem que o parque evolui bastante. Meu irmão, que ainda não havia jogado esta segunda versão, obteve a mesma impressão positiva que o Joca e o Jefferson.


Neste jogo fechamos mais alguns detalhes, como a colocação do tratador e as trocas de animais entre Ecossistemas.
O tratador não pode mais ser deslocado entre os terrenos. Uma vez colocado em um habitat ele permanece até o fim do jogo.


Os animais não podem ser trocados de Ecossistemas ou com animais no Habitat Temporário. Durante o jogo, achamos um combo de pontos entre as trocas de animais. Por isso fixei que os animais só podem trocar entre Ecossistemas Estáveis.



A duração do jogo não é problema para jogadores acostumados com os jogos modernos (levou 2 horas). Mas é algo que incomoda em jogadores novatos. Tenho uma ideia de cortar metade desta duração, mas preciso refazer o tabuleiro central.


Agora é trabalhar no Photoshop e gerar uma nova versão do tabuleiro e das fichas de jogadores.


Nesta jogatina teste o Joca consagrou-se vencedor, com uma administração perfeita de seu parque.
Falta pouco!


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