quinta-feira, 19 de abril de 2012

Lançamentos 2012: Africana


Em Africana, dois a quatro jogadores viajam pela África, participando de expedições e tentando ser o primeiro a chegar a vários destinos.


Com o dinheiro que ganham, eles podem comprar cartas de aventura para adquirir antiguidades preciosas.


Africana apresenta o "Livro de Aventuras", sistema de jogo de Valdora Schacht, no qual os jogadores podem adquirir cartões que são estabelecidos como os livros, com os jogadores "virando as páginas" para encontrar as cartas de aventura que eles mais querem.


O tabuleiro de jogo no Africana mostra o continente dividido ao meio na linha do equador, com as cidades da metade norte de cor marrom e as cidades do sul branco. Cartas de aventura com uma borda marrom podem ser adquiridos somente no sul e deve ser entregue para o norte, enquanto as cartas brancas tomam o caminho oposto.


Cinco cartas de expedição - cada um mostrando a localização inicial e final e uma recompensa para a conclusão da expedição - são colocadas viradas para cima no tabuleiro de jogo.

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