Mostrando postagens com marcador Lançamentos 2012. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Lançamentos 2012. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 5 de setembro de 2012

Lançamentos 2012: Call of Cthulhu: The Card Game - Lost Rites


Segredos proibidos e rituais escuros alteram a face da realidade em Lost Rites, o quarto pacote de expansão para o ciclo "Revelations" de Call of Cthulhu: The Card Game.



As diferentes facções correm para descobrir e aprender rituais esquecidos, enquanto os jogadores ganham duas novas conspirações que garantem novo controle sobre as lutas que irão enfrentar durante a fase de história do jogo.

Lost Rites mergulham os jogadores no mito da ficção estranha de H.P. Lovecraft, enriquecendo as sinergias do jogo entre Tomos escuros e os Caçadores de Relíquia ousados ​​que os procuram.


Cientistas, cultistas e monstros vasculham as bibliotecas e bosques assombrados para encontrar Tomos poderosos e os conhecimentos arcanos que eles contêm.


Call of Cthullu é um jogo de cartas da Fantasy Flight Games de 2 à 4 jogadores.



Lançamentos 2012: Fame Us

Em Fama Us, cada jogador começa o jogo com seis cartas. As cartas possuem frases ou palavras descritivas como, por exemplo, "alto", "loira", "ator", "político" ou "bigode".



O jogador da vez joga uma carta no centro da mesa. Passa e tira uma nova carta. E esta ação se repete com todos os jogadores na mesa.



Um jogador pode desafiar o jogador anterior para nomear alguém que se encaixa nas descrições em jogo. Se este jogador nomeia alguém há uma votação, onde todos (exceto o desafiado) dizem se a pessoa  é uma resposta aceitável ou não. Se o desafiante perder, ele compra duas cartas. Se o desafiado perder, ele compra três cartas.



Para manter a honestidade nos votos dos jogadores,  cada jogador recebe no início do jogo uma carta secreta que o designa para uma das duas equipes possíveis: "The VIP Table" ou " The King on the Dance Floor".

O jogo termina depois de dez rodadas ou depois que um jogador tenha esvaziado a sua mão de cartas. Ganha a equipe com o menor número de cartas na mão.



Jogo festivo de Christophe Hermier, publicado originalmente em francês e agora em inglês pela Asmodée, de quatro à oito jogadores.

Lançamentos 2012: Dungeon Command: Tyranny of Goblins


Dungeon Command: Tyranny of Goblins é um jogo de batalha com direcionamento de cartas envolvendo terrenos modulares publicado pela Wizards of the Coast.

Este jogo possui cartas de ordem, fichas das criaturas e miniaturas. O objetivo do jogo é ter a maior Moral quando uma tropa adversária for reduzida a 0, ou se um jogador termina o seu turno sem criaturas no campo de batalha.



Como jogador, você assume o papel de um comandante que envia tropas para combater as forças oponentes reunidas.


O jogador recruta tropas e distribui no campo de batalha. Ele deve dar ordens para essas criaturas, equipá-las com magias e equipamentos, e direcionar suas táticas para quebrar a moral dos seus inimigos.



Dungeon Command: Tyranny of Goblins inclui doze miniaturas, como um demônio de chifres, um troll, um bugbear, hobgoblins e goblins.


Embora cada facção de Dungeon Command é feita para ser jogada por um único jogador, com um início rápido as regras permitem que dois jogadores se envolvam em uma versão reduzida do jogo usando apenas esta caixa.



Dungeon Command foi projetado para dois jogadores, apesar de até quatro poderem jogar com alguns ajustes explicados nas regras avançadas.

terça-feira, 4 de setembro de 2012

Lançamentos 2012: Star Wars: X-Wing Miniatures Game

Star Wars: X-Wing é um jogo de miniaturas de combate tático espacial, no qual os jogadores assumem o controle de poderosos X-Wings rebeldes e ágeis caças imperiais, encarando-os uns contra os outros em ritmo acelerado.



Com miniaturas incrivelmente detalhadas e previamente pintadas, X-Wing Miniatures Game recria emocionantes combates espaciais ao longo de seus vários cenários incluídos. Escolha a sua equipe, planeje suas manobras, e conclua a sua missão!



Seja qual for o lado escolhido, as regras de X-Wing facilitam a jogabilidade rápida e visceral que o coloca no meio dos tiroteios mais ferozes de Star Wars. 



Cada tipo de nave tem a sua própria e única marcação de pilotagem, que é usado para selecionar secretamente uma velocidade e manobrar a cada turno.



Após o planejamento de manobras, o marcador de cada nave é revelado e executado (começando com o piloto de menor habilidade).



Star Wars: X-Wing possui um número de missões únicas, e cada uma tem seu próprio conjunto de condições de vitória. Além do mais, nenhuma missão será jogada da mesma forma duas vezes, graças a uma gama de opções de personalização, manobras variadas e resultados possíveis de combate.



O dano, por exemplo, é determinado através de dados e aplicado sob a forma de um Baralho de Dano. Cada vez que o piloto conseguir um sucesso, irá retirar uma carta que atribui um dano especial. 



Como resultado deste dano aleatório, por exemplo, o computador do inimigo pode ter sido danificado ou um mau funcionamento de arma. Ou pior ainda, o piloto pode estar ferido, comprometendo sua capacidade de se concentrar na luta de vida e morte em que ele está envolvido.



Star Wars: X-Wing possui em seu conjunto inicial tudo que você precisa para começar suas batalhas, como cenários, cartas, e naves totalmente montadas e pintadas. Este está em minha lista de compras...



Lançamentos 2012: Dominant Species: The Card Game

40.000 A.C. - uma grande idade do gelo está chegando ao fim. Outra luta titânica pela supremacia global sem querer começou entre as espécies animais.


Dominant Species: The Card Game é um jogo rápido que recria abstratamente uma pequena parte da história antiga: o término de uma idade do gelo e o que isso implica para os seres vivos que tentam adaptar-se a terra lentamente.



Os jogadores irão usar seis classes principais de animais - mamíferos, répteis, aves, anfíbios, aracnídeos ou insetos - para promover os seus objetivos nos vários terrenos.



Através de cartas, os jogadores vão se esforçar para tornar-se dominante em diferentes biomas terrestres e marítimos, a fim de reivindicar valiosos pontos de vitória: é a sobrevivência do mais apto.


Tudo isso leva ao fim do jogo onde o jogador que acumulou mais pontos de vitória ganha o jogo.


Este jogo de cartas é composto por dez rodadas, onde cada rodada ocorre em dez dos doze diferentes cartões de bioma. O jogador que começa uma competição deve optar por jogar uma carta de ação ou passagem.



Esta é a versão em cartas da GMT Games para o jogo Dominant Species.

sexta-feira, 31 de agosto de 2012

Lançamentos 2012: Down in Flames: Wingmen Expansion

A expansão Down In Flames: Wingmen inclui cartas para todos os caças que aparecem nos jogos Dif: Aces High e DIF: Guns Blazing.



Wingmen ajuda o seu líder no ataque, e ajuda a protegê-lo quando sob ataque. As regras Wingmen são simples e fáceis de incorporar, cabendo em uma folha de papel.



A expansão inclui regras para incorporar as cartas Wingmen em jogos da campanha.


quinta-feira, 30 de agosto de 2012

Lançamentos 2012: Wits & Wagers Party


Wits & Wagers Party é uma versão simplificada do jogo festivo mais premiado na história, vem com 250 das melhores perguntas do Wits & Wagers Expansion Pack 1. Estas questões foram escolhidas porque são mais leves e mais divertidas do que as perguntas dos Wits & Wagers originais, fazendo desta a melhor edição para jogar com seus amigos não-jogadores e familiares.



As fichas de poker nesta edição são duas vezes mais pesadas e grossas do que os do Wits & Wagers original.



Como Jogar:
1) Alguém lê uma pergunta.
2) Todo mundo escreve um palpite.
3) Os palpites são colocadas virados para cima na mesa e ordenados do menor para o maior.
4) Os jogadores colocam suas fichas de apostas sobre o palpite que eles acham que está mais próximo da resposta correta.



Os jogadores ganham as fichas de pôquer para uma aposta correta ou por ter o mais próximo palpite. O jogador com o maior número de fichas de poker após a questão final é o vencedor.



Jogo festivo da North Star Games para 4 à 18 jogadores.


Lançamentos 2012: Starship Merchants

4049: A galáxia canta com prosperidade a paz de dois milênios após o início da viagem espacial. Mas como a humanidade e seus vizinhos colonizaram as estrelas, a necessidade crescente de recursos era evidente. Uma a uma, novas descobertas geológicas revolucionaram as construções, a tecnologia e a energia.



A propriedade gelada do mineral Ice-9 permitiu que a água criasse vida em planetas inabitáveis. Cobalto cristalizado foi encontrado acidentalmente, e ele demonstrou ser incrivelmente forte e resistente à pressão extrema. E um único pedaço de deutério poderia alimentar uma metrópole por um mês!



Como um empreendedor corajoso o jogador deve explorar os limites do espaço para pesquisar minerais preciosos.



Em Starship Merchants, cada jogador é dono de uma empresa jovem olhando para reivindicar o negócio lucrativo de mineração. O jogador vai comprar naves, explorar a galáxia e entregar a carga de créditos interestelares.



Começando no estaleiro e terminando nas docas, os jogadores se movem no sentido horário em torno dos quatro quadrantes no tabuleiro para completar um ciclo inteiro de negócios. Durante cada turno, um jogador executa uma ação no quadrante atual ou avança para o próximo e realiza uma ação lá.



Um jogador que terminar a sua vez nas Docas com 100 créditos pode declarar a corrida final para terminar o jogo. Mas depois de completar a corrida final, o jogador com mais créditos ganha.



Jogo da Toy Vault para 2 à 4 jogadores.


Lançamentos 2012: Leviathans

Em 1878, o gênio polonês Rychnowski isolou um fluido elétrico com capacidades de elevação notáveis ​​- um evento único e fundamental que iria mudar o mundo.



As mentes militares mais brilhantes da próxima geração - Zeppelin, Jellico, Fisher e outros - desviaram sua atenção para a nova revolução tecnológica e abandonaram os navios de guerra ao redor do mundo. No lugar dos navios, gigantes blindados tomaram o céu.



Em 1906, a Grã-Bretanha lançou o Leviathan HMS, o primeiro dos "super-navios do ar ", o que provocou uma corrida armamentista em todo o mundo.


Em 1910 as nações mais poderosas ostentavam grandes frotas aéreas, e o início das pequenas escaramuças deixou o mundo apreensivo ... Bem-vindo ao cenário de Leviathans!


Leviathans é um jogo de Randall N. Bills publicado pela Catalyst Game Labs que simula combates aéreos entre navios de guerra em uma história alternativa de 1910.


O King Leviathans é o maior navio de guerra. Manobrando como suporte estão os navios menores:  cruzadores, destroyers e outros navios. 



Jogo de guerra gigante de 2 a 8 jogadores, com navios voadores e tabuleiro que não cabe em mesas normais? Pronto... já está na minha lista de compras!

Apresentação na Gen Con

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...