sexta-feira, 27 de janeiro de 2012

Jogatina: Small World com 5 Jogadores

Para esta jogatina estavam eu, a Alexia, o Jefferson, o Rafael e a Aretha. Fazia um tempo que Small World não entrava na mesa e eu já havia esquecido o quanto é legal jogá-lo.


Pela primeira vez, jogamos em 5 pessoas (sua capacidade máxima). Há um mapa para cada número de participantes, e por mais que o mapa de 5 pessoas seja o maior, ele continua dando a impressão de mundo pequeno.


Conforme o andamento do jogo, as áreas livres vão sumindo do mapa e você não consegue ter sossego em nenhum ponto do tabuleiro.


Novamente, a estratégia de levar sua raça ao declínio e escolher outra disponível decidiu a partida. No Small World o jogador não pode adquirir aquele sentimento de posse com determinada raça. Você precisa trocar de raça sem dó.


No final o Jefferson consagrou-se campeão, com uma diferença de apenas 3 pontos para o Rafael.


Mais um jogo que o Jefferson se tornou especialista. Em se tratando de Small World, é o cara a se bater aqui em nosso grupo de jogo.


Ótimo jogo, de componentes muito bem feitos e requer boa estratégia para saber o momento certo em trocar de raça.




quinta-feira, 26 de janeiro de 2012

Pathfinder Roleplaying Game

O Pathfinder Roleplaying Game é um RPG de fantasia publicado pela primeira vez em 2009 pela Paizo Publishing. Estende e modifica a 3 ª Edição Revisada das regras do sistema Dungeons & Dragons publicado pela Wizards of the Coast, sob a Open Game License, e foi projetado ao longo de um ano com a ajuda de jogadores que puderam baixar as versões playtest do jogo, testar o sistema e postar seus comentários no site da Paizo. Anunciado em março de 2008, o Pathfinder Roleplaying Game foi finalmente lançado em agosto de 2009. O Pathfinder pretende ser compatível com D & D 3.5, sem negligenciar alguns de seus problemas.




O Pathfinder Roleplaying Game coloca você no papel de um aventureiro lutando para sobreviver em um mundo cercado pela magia e pelo mal. Seu caminho será cortar ruínas cheias de monstros e cidades com intrigas políticas para emergir como um herói famoso carregado de tesouros fabulosos, ou será vítima de armadilhas traiçoeiras e monstros demoníacos em uma dungeon esquecida? O destino é seu para decidir com a ajuda deste gigante livro de regras que fornece tudo que um jogador precisa para começar uma vida de aventura e emoção!



Este jogo de mesa imaginativa baseia-se em mais de 10 anos de desenvolvimento do sistema com playtest aberto, envolvendo mais de 50.000 jogadores para criar uma experiência de RPG de vanguarda.
O Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook inclui:
- Regras para todos os jogadores e mestres em um único volume
- Regras completas para raças fantásticas, como elfos, anões, gnomos, halflings e meio-orcs
- Novas opções para as classes de personagem como guerreiros, magos, ladinos e clérigos
- Regras simplificadas e atualizadas para talentos e habilidades
- Um sistema de combate simples, com regras fáceis para ataques especiais
- Opções para domínios de magia, familiares, itens encantados, escolas especiais e centenas de magias revistas
- Geração rápida de personagens NPC
- Regras expandidas para maldições, doenças e venenos
- Um sistema de experiência completamente revisado, com opções para o avanço lento, médio e rápido



Segue vídeo mostrando os capítulos do livro e dando uma passada geral pelo Core Rulebook de 576 páginas:



Vários suplementos, aventuras e livros são lançados regularmente.

quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

Jogatina: Game Of Thrones 4 Jogadores

Jogamos Game of Thrones em 4 jogadores: eu (Stark), a Alexia (Baratheon), o Joca (Greyjoy) e a Gabi (Lannister).


A Alexia e a Gabi não conheciam as regras e eu expliquei em 30 minutos, com exceção de parte do sistema de combate. Expliquei o restante das regras de combate quando aconteceu a primeira batalha.


Achei esta estratégia em quebrar a explicação das regras benéfica. Quando a explicação ultrapassa 30 minutos, geralmente os jogadores não assimilam tudo. 


Explicar conforme os eventos vão acontecendo nas primeiras rodadas ajuda a manter o ritmo e o interesse de quem está aprendendo. Ainda mais quando se tem dois jogadores (Alexia e Gabi) com 13 anos de idade!!! É preciso acelerar...



O jogo foi bem legal, e cada um foi para um caminho diferente de acordo com as habilidades de suas casas. A Gabi com os Lannister foi quem mais sofreu porque o Joca foi implacável nos ataques.


Já o Joca e seus Greyjoy dominaram as costas do lado Oeste de Westeros. Até conseguiu conquistar meu mar no Norte, mas não conseguiu entrar nos meus castelos na terra.


Eu desci por terra e precisei entrar em conflito com os Greyjoy que estavam no caminho das minhas conquistas de castelo.


A Alexia usou a estratégia básica dos Baratheon quando se joga com menos do que 6 jogadores. Expandir e conquistar o sul, onde não tem ninguém.


Após 10 rodadas, a Alexia consagrou-se vitoriosa conseguindo a maioria de terrenos com castelos. Mais uma vez o jogo mostrou seu ponto forte nos votos para definir a ordem nas trilhas. Muito bom!


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